Version: 2017.2
public bool isManager ;

説明

このネイティブオブジェクトは Unity 内部のマネージャーオブジェクトかどうか。

Unity はアンロードのないいくつかのグローバルのマネージャーオブジェクトを持っており、生きている他のオブジェクトを保つことができます。このプロパティーは、これがグローバルマネージャーオブジェクトである場合に説明します。