すべての背景画像の境界線
これは GUITextures の境界の設定に対応します。背景画像のレンダリングに影響を与えるだけで、配置には影響を与えません。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { private RectOffset bdr; void OnGUI() { bdr = GUI.skin.button.border; Debug.Log("Left: " + bdr.left + " Right: " + bdr.right); Debug.Log("Top: " + bdr.top + " Bottom: " + bdr.bottom); } }