Version: 2017.2
public static bool DeleteFileOrDirectory (string path);

説明

path のファイルやディレクトリを削除します

この関数で使用するパスは Unity プロジェクトのルートから相対パス、絶対パスを指定します。

すべてのファイルのセパレーターは"/" (Unix スタイル)でなければいけません。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }