Version: 2017.2
public static void CopyFileOrDirectory (string source, string dest);

説明

ファイル、ディレクトリをコピーします

この関数で使用するパスは Unity プロジェクトのルートから相対パス、絶対パスを指定します。

すべてのファイルセパレーターは"/"で区切ります。

"to"の最後には必ずファイル名またはディレクトリ名を含めるようにしてください。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Copy Something")] static void CopySomething() { FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder"); } }