「 CapsLock 」キーが押されたかどうか(読み取り専用)
「 CapsLock 」キーが押されている場合 true を返します。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.capsLock) GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "CapsLock on."); else GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "CapsLock off."); } }