Version: 2017.2
public static bool isPlaying ;

説明

プレイヤーが再生可能状態かを確認します(読み取り専用)

再生モードのとき Unity エディターでは true を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isPlaying) print("In player or playmode"); } }