Image.type が Image.Type.Filled に設定されているときに表示されている Image の数
範囲は 0-1 で、0 は何も表示されず、1 で完全に Image が表示されます。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Cooldown : MonoBehaviour { public Image cooldown; public bool coolingDown; public float waitTime = 30.0f;
// Update is called once per frame void Update() { if (coolingDown == true) { //Reduce fill amount over 30 seconds cooldown.fillAmount -= 1.0f / waitTime * Time.deltaTime; } } }