public static int processorCount ;

説明

現在のプロセッサーの数(読み取り専用)

これはオペレーティングシステムによって "論理 CPU " の数として報告され、一般的には "スレッド数" と呼ばれています。いくつかの CPU は "物理コア" と "論理コア" の異なる数を持っていることに注意してください (たとえば、多くのインテルの CPU はいわゆる "ハイパースレッディング" 方式で 4 つの物理コアと 8 つの論理コアがあります)。 この関数は後者(論理コア数)をレポートします。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(SystemInfo.processorCount); } }