public static SceneManagement.Scene GetSceneByPath (string scenePath);

パラメーター

scenePath シーンのパス。プロジェクトフォルダーの相対パスにする必要があります。例: "Assets/MyScenes/MyScene.unity"

戻り値

Scene 有効な場合はシーンへの参照を返し、見つからなかった場合は無効なシーンを返します。

説明

SceneManager に追加されていて、指定したアセットパスを持つすべてのシーンを検索します。