public static SceneManagement.Scene GetSceneByName (string name);

パラメーター

name 検索するシーン名

戻り値

Scene 有効な場合はシーンへの参照を返し、見つからなかった場合は無効なシーンを返します。

説明

SceneManager に追加されているシーンの中から、指定した名前のシーンを検索します。

名前は .unity 拡張子抜きで指定する必要があります。 Build Settings で表示されている名前の最後の部分が用いられ、一致した最初のシーンが返されます。名前には Build Settings に表示されているパスを指定することもでき、こちらも拡張子は必要ありません。この場合、パスに完全に一致しているシーンのみが返されます。これは大文字小文字どちらでも構いません。