Version: 2017.1
public static GameObject FindPrefabRoot (GameObject source);

パラメーター

source 検証するオブジェクト

戻り値

GameObject プレハブのルート

説明

ヘルパー関数は(ピッキングに使用した)オブジェクトのプレハブルートを検索します

プレハブは、内部的には、1 つのプレハブオブジェクトとプレハブに使われる複数オブジェクトのリストで構成されています。プレハブオブジェクトはルートのゲームオブジェクトを指すポインターを所有しています。そのプレハブがインスタンスである場合は、それが作成されたアセットを指すポインターとそのインスタンスに対して行われた修正のリストも所有しています。

指定されたオブジェクトがインスタンスにせよアセットにせよ、プレハブの一部であるかを検証します。プレハブの一部である場合は、そのプレハブのルートゲームオブジェクトを返します。

指定されたオブジェクトがインスタンスにせよアセットにせよ、プレハブの一部であるかを検証します。プレハブの一部である場合は、そのプレハブのルートゲームオブジェクトを返します。