コントロールのユニーク ID を取得します
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }
コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとして整数を使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。
コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとしてラベルのコンテンツを使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。