Version: 2017.1
public static int GetControlID (FocusType focus);
public static int GetControlID (FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールのユニーク ID を取得します

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }

public static int GetControlID (int hint, FocusType focus);
public static int GetControlID (int hint, FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとして整数を使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。


public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus);
public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとしてラベルのコンテンツを使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。