public bool wordWrap ;

説明

テキストは折り返しする必要があるか。

これは任意のテキストがコントロールの幅に収まるように折り返しを制約します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.skin.button.wordWrap = true; } }