Version: 2017.1
public float dryMix ;

説明

出力する元の信号の音量 0.0 ~ 1.0 デフォルト 0.5

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0; } }