Version: 2017.1
public Vector3 size ;

説明

障害物のサイズ、オブジェクトのローカル空間で測定されています

サイズは Transform のスケールでスケーリングされます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { AI.NavMeshObstacle obstacle = GetComponent<AI.NavMeshObstacle>(); Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; obstacle.shape = UnityEngine.AI.NavMeshObstacleShape.Box; obstacle.size = mesh.bounds.size; } }