Unity は多くの VR デバイスのためにビルトインサポートを提供しています。
デバイスが使用可能であるかは、プラットフォームに基づいていて、すべてのデバイスがすべてのプラットフォームで使用できるわけではありません。あるプラットフォームには複数のデバイスが使用可能で、自分のアプリケーションでどの VR デバイスをサポートするかは、使用可能リストから選択できます。
ランタイムには、デバイス 1つのみを有効にすることができます。ただし、アプリケーションで複数のデバイスを使用可能にした場合は、それらの使用を切り替えることが可能です。
VRDevice.family は現在の VRSettings.loadedDevice に関連する文字列です。Family は複数のモデルを持ち、モデルはさまざまな性質を持っています。例えば、Oculus には DK2、Gear VR などがあります。 モデルは VRDevice.modelで取得できます。