Version: 2017.1
3D Studio Max からオブジェクトをインポート
Modo からオブジェクトをインポート

Cheetah3D からオブジェクトをインポート

Unity はネイティブで Cheetah3D ファイルをインポートします。始めるには、プロジェクトの Assets フォルダー内に **.jas ** ファイルを置くだけです。 Unity に戻ると、シーンが自動的にインポートされ プロジェクトビュー に表示されます。

Unity でモデルを確認するには、プロジェクトビューから シーンビュー にオブジェクトをドラッグするだけです。

.jas ファイルを修正するには、Unity はファイル保存時に自動的に更新を行います。

Unity は現在、Cheetah3D から以下のものをインポートします。

  1. 位置、回転、スケールのあるすべてのノード。ピボットポイントおよび名前もインポートされます。
  2. 頂点、ポリゴン、接線、UV および法線のあるメッシュ。
  3. アニメーション
  4. ディフューズ色とテクスチャのあるマテリアル。

要件

  • 少なくとも Cheetah3D 2.6 をインストールしている必要があります。
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