Version: 2022.3
言語: 日本語
Method group is Obsolete

Renderer.useLightProbes

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Obsolete public bool useLightProbes ;

説明

ライトプローブはこのレンダラーのために使用する必要があるか。

If enabled and baked light probes are present in the Scene, an interpolated light probe will be calculated for this object and set as built-in shader uniform variables. Surface shaders use this information automatically. To add light probe contribution to your custom non-surface shaders, use ShadeSH9(worldSpaceNormal) in your vertex or pixel shader.