有効であれば更新され、無効であれば更新されません。
インスペクター上ではチェックボックスとして表示されます
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu;
public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }