public static Vector4 operator - (Vector4 a, Vector4 b);

Descripción

Resta un vector a otro.

Resta cada componente de b de a.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (-5.0,-3.0,-1.0,1.0) print(new Vector4(1, 2, 3, 4) - new Vector4(6, 5, 4, 3)); } }

public static Vector4 operator - (Vector4 a);

Descripción

Niega un vector.

Cada componente en el resultado es negado.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (-1.0,-2.0,-3.0,-4.0) print(-new Vector4(1, 2, 3, 4)); } }