joystickName | El nombre del joystick para marcar (devuelvo por Input.GetJoystickNames). |
bool True si el diseño del joystick ha sido pre-configurado; falso de lo contrario.
Determine si un modelo joystick en particular ha sido pre-configurado por Unity. (Linux-solamente).
Preconfigured joysticks report indices for buttons and axes in the following order. Buttons: A, B, X, Y, left bumper, right bumper, select, start, guide, left stick press, right stick press Axes: left stick x, left stick y, left trigger, right stick x, right stick y, right trigger, dpad horizontal, dpad vertical.