Retorna la plataforma donde el juego se está ejecutando (Lectura Solamente).
Utilice esta propiedad si necesita hacer algún trabajo dependiente de plataforma.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) Debug.Log("Do something special here"); } }
Mirar también: RuntimePlatform enum, SystemInfo class.