Version: 2019.4
Grid Layout Group (Grupo de diseño en cuadriculas)
Graphic Raycaster

Event System Manager (Administrador del Event System)

Este sub-sistema es responsable de controlar todos los elementos que hacen los eventos. Coordina qué InputModule está actualmente activo, qué GameObject es actualmente considerado ‘seleccionado’, y un anfitrión de otros conceptos del EventSystem de alto nivel.

Cada ‘Update’ el EventSystem recibe su llamado y apariencia a través de sus InputModules y averigua cuál es el InputModule que debería ser utilizado para este tic y luego delega el procesamiento a los módulos.

Propiedades

Propiedad: Función:
First Selected El GameObject que fue seleccionado primero.
Send Navigation Events Debería un EventSystem permitir eventos de navegación (moverse / enviar / cancelar).
Drag Threshold El área suave para arrastrar en pixeles.

Debajo de la tabla de propiedades está el botón “Add Default Input Modules”.

Grid Layout Group (Grupo de diseño en cuadriculas)
Graphic Raycaster