Version: 5.6
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Physics Raycaster (Raycaster de física)

Graphic Raycaster

El Graphic Raycaster es utilizado para raycast (emitir rayos) contra un Canvas. El Raycaster mira todos los Gráficos en el canvas y determina si uno de ellos ha sido golpeado.

El Graphic Raycaster puede ser configurado para ignorar Gráficos que miran hacia atrás al igual que ser bloqueados por objetos 2D y 3D que existen enfrente de ellos. Una prioridad manual puede ser también aplicada si usted quiere que el procesamiento de este elemento sea obligado al frente o detrás del Raycasting.

Propiedades

Propiedad: Función:
Ignore Reversed Graphics Debería los gráficos que están de espaldas al raycaster ser considerados?
Blocked Objects Tipo de objetos que van a bloquear graphic raycasts.
Blocking Mask Tipo de objetos que van a bloquear graphic raycasts.
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