El proceso de construcción de aplicación iPhone/iPad es un proceso de dos pasos:
Cuando “Build” es presionado en el dialogo de “Build settings” solo el primer paso es logrado. Oprimiendo “Build and Run” realiza ambos pasos. Si en el dialogo para guardar del proyecto el usuario selecciona una carpeta ya existente una alerta es mostrada. Actualmente hay dos modos de generación de proyectos de XCode para seleccionar:
Si Cmd+B es presionado entonces la construcción automática y el proceso de ejecución es invocada y la última carpeta utilizada se asume como el objetivo de construcción. En este caso el modo append es asumido como predeterminado.
Nota: Paso uno arriba se puede realizar en un PC o Mac. Solamente un Mac puede realizar el paso dos. Esto significa que para lograr que un proyecto de Unity se ejecute en un iDispositivo usted necesitará un Mac.
Una vez Unity se haya utilizado para construir el proyecto de Xcode es posible realizar la construcción y ejecución desde la linea de comandos. Después de que el editor haya construido el proyecto de Xcode, haga lo siguiente desde la terminal.
unity$ xcodebuild test -destination "platform=iOS,id=400d20d00baf8d4997b47be0416cf5c44dd2d3bc" -scheme Unity-iPhone
Tenga en cuenta que 400d20d00baf8d4997b47be0416cf5c44dd2d3bc en el ejemplo de linea de comando de arriba es el ID del iDispositivo que ejecutará el proyecto. Usted necesitará determinar el ID del dispositivo utilizando el menú Window->Devices en XCode.