El color de una partícula se puede configurar aquí para que cambie de acuerdo a su velocidad en unidades de distancia por segundo.
Propiedad | Función |
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Color | El gradiente de color de una partícula definida sobre un rango de velocidad. |
Speed Range | Los extremos inferiores y superiores del rango de velocidad el cual la gradiente de color es mapeado (velocidades afuera de este rango serán mapeadas a los puntos extremos del gradiente). |
Burning or glowing particles (such as sparks) tend to burn more brightly when they move quickly through the air (for example, when sparks are exposed to more oxygen), but then dim slightly as they slow down. To simulate this, you might use Color By Speed with a gradient that has white at the upper end of the speed range, and red at the lower end (in the spark example, faster particles will appear white while slower particles are red).