vertices | Arreglo de posiciones de vértice en el espacio Sprite Rect. |
triangles | Arreglo de índices del triángulo sprite mesh. |
Define una nueva geometría Sprite.
Las posiciones de los vértices están en el espacio Sprite.rect - 0 a Rect.size. El desplazamiento de pivote y la transformación al espacio de la unidad se realizan automáticamente.
The size of the triangle array must always be a multiple of 3.
Vertices can be shared by simply indexing into the same vertex.
Los UV de Sprite se calculan automáticamente asignando la geometría proporcionada a la textura de Sprite.
See Also: rect.