| loadType | RuntimeInitializeLoadType: Antes o después de que la escena haya cargado. |
Permite un método de la clase runtime en ser inicializada cuando el juego de Unity carga en tiempo de ejecución sin acciones del usuario.
using UnityEngine;
class MyClass { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)] static void OnBeforeSceneLoadRuntimeMethod () { Debug.Log("Before scene loaded"); }
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)] static void OnAfterSceneLoadRuntimeMethod() { Debug.Log("After scene loaded"); }
[RuntimeInitializeOnLoadMethod] static void OnRuntimeMethodLoad() { Debug.Log("RuntimeMethodLoad: After scene loaded"); } }