Version: 5.4
public Matrix4x4 GetMatrix (string propertyName);
public Matrix4x4 GetMatrix (int nameID);

Parámetros

propertyName El nombre de una propiedad.
nameID El ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID.

Descripción

Obtiene un valor matriz nombrado del shader.

This is mostly used with custom shaders that need extra matrix parameters. Matrix parameters are not exposed in the material inspector, but can be set and queried with SetMatrix and GetMatrix from scripts.

See Also: SetMatrix, Materials, ShaderLab documentation, Shader.PropertyToID.