Version: 5.4
public void SetTarget (AvatarTarget targetIndex, float targetNormalizedTime);

Parámetros

targetIndex La parte del cuerpo del avatar que es consultada.
targetNormalizedTime El estado actual de Time que es consultado.

Descripción

Establece un AvatarTarget y un targetNormalizedTime para el estado actual.

Tenga en cuenta que debe esperar un frame Update() para que el Animator calcule el nuevo destino. Así, por ejemplo, puede establecer SetTarget desde Update, y luego evaluar el resultado en LateUpdate(), o la próxima llamada Update().

Una vez evaluado el objetivo, se puede consultar la posición y la rotación utilizando Animator.targetPosition y Animator.targetRotation.