targetIndex | La parte del cuerpo del avatar que es consultada. |
targetNormalizedTime | El estado actual de Time que es consultado. |
Establece un AvatarTarget y un targetNormalizedTime para el estado actual.
Tenga en cuenta que debe esperar un frame Update() para que el Animator calcule el nuevo destino. Así, por ejemplo, puede establecer SetTarget desde Update, y luego evaluar el resultado en LateUpdate(), o la próxima llamada Update().
Una vez evaluado el objetivo, se puede consultar la posición y la rotación utilizando Animator.targetPosition y Animator.targetRotation.