Color Correction Lut (Lut significa lookup texture) es una manera optimizada de realizar color grading en un efecto posterior. En vez de ajustar los canales individuales de color mediante curvas como en Color Correction Curves, solamente una textura se utiliza para producir la imagen corregida. El lookup (búsqueda) ser realizará al utilizar la imagen original como un vector que se utiliza para tratar la textura de búsqueda.
Las ventajas incluyen un mejor rendimiento y más oportunidades de flujos de trabajo profesionales, dónde todas las transformaciones de color se pueden definir en un software profesional de manipulación de imagen (como Photoshop o Gimp) y por lo tanto un resultado más preciso se puede lograr.
Al igual que los otros efectos de imagen, usted debe tener el Standard Assets Effects package instalado antes de que se vuelva disponible.
Propiedad: | Función: |
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Based On | Una representación 2D de la 3D lookup textura que será utilizada para generar la imagen correcta. |
La representación de la textura 2D se requiere quese establezca de una cierta manera que representa una textura de volumen sin envolver (imaginar una secuencia de imágenes de “rodajas de profundidad”).
La siguiente imagen muestra un ejemplo de tal una textura sin envolver que efectivamente mejora el contraste de la imagen. Se debería incluir en los paquetes estándar.
Los requerimientos del importador de textura incluyen habilitar soporte de Lectura/Escritura y desactivar la compresión de textura. De lo contrario, unos problemas no deseados de imagen ocurrirán.
Siempre mantenga la lookup texture (lut) básica neutral lista ya que será la base para generar todos los otros lut correctivos.
Tome una captura de pantalla de su juego
Importe a un editor gráfico (como Photohop) y aplique unos ajustes de color (como ajustes de contraste, brillo, y niveles de color) hasta que un resultado satisfactorio se haya alcanzado
Realize los mismo pasos al lut neutral y guárdelo como un nuevo lut
Asigne un nuevo lut al efecto y oprima Convert & Apply
Este efecto requiere una tarjeta gráfica con soporte de texturas 3D:
Todos los efectos de imagen automáticamente se desactivan cuando no pueden correr en la tarjeta gráfica del usuario.