Esto ya es obsoleto. Utilice Blur (Optimized) más bien.
El efecto de imagen Blur des-enfoca la imagen renderizada en tiempo real.
Al igual que los otros efectos de imagen, usted debe tener el Standard Assets Effects package instalado antes de que se vuelva disponible.
| Propiedad: | Función: |
|---|---|
| Iterations | La cantidad de veces que la operación básica de blur será repetida. Más iteraciones darán típicamente un mejor resultado pero cada uno tiene un tiempo de procesamiento. |
| Blur Spread | Valores mayores van a spread (propagar) más el blur en la misma cuenta de iteración pero con algún costo en calidad. Usualmente, los valores desde 0.6 a 0.7 son un buen compromiso entre calidad y velocidad. |
Este efecto debería corre en todo el hardware que Unity soporta.