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Empezando con el Desarrollo en Android
Unity Remote 4

Configuración del SDK de Android

Sea que esté construyendo una aplicación de Android en Unity o la esté programando desde ceros, usted necesita configurar el Android SDK (software development kit) antes de que pueda construir y correr cualquier código en su dispositivo Android.

1. Descargue el SDK de Android

En su PC, ir a la página web Android Developer SDK. Descargue y des-empaque el último Android SDK.

2. Instale el Android SDK

Siga las instrucciones en Installing the SDK. Usted puede omitir las secciones opcionales relacionadas a Eclipse. En el paso 4 de Installing the SDK, asegúrese de agregar al menos una plataforma Android con un nivel API igual o superior que 9 (Platform 2.3 o superior), las Platform Tools, y los USB drivers si está utilizando Windows.

3. Habilite el USB debugging (depuración USB) de su dispositivo

El USB debugging es una manera útil de depurar mientras conecta su dispositivo Android al SDK, por lo que configure esto antes de seguir al siguiente paso.

Para habilitar USB debugging, primero necesita habilitar las opciones de Developer (desarrollador). Para hacer esto, navegue su teléfono a la porción “Build number” en las Configuraciones del dispositivo. Encontrar esto puede ser diferente dependiendo del dispositivo:

  • Stock Android: Settings > About phone > Build number
  • Samsung Galaxy S5: Settings > About device > Build number
  • LG G3: Settings > About phone > Software information > Build number
  • HTC One (M8): Settings > About > Software information > More > Build number

Tenga en cuenta: En los sistemas operativos más viejos que la versión 4.2 (Jelly Bean), las opciones de Developer no están ocultas. Ir a Settings > Developer options, luego habilite el USB debugging.

Navegue al Build number utilizando las instrucciones de arriba. Golpee el build number 7 veces. Una notificación pequeña emergente aparecerá diciendo “you are now X steps away from being a developer” con un número que cuenta hacia abajo con cada golpe adicional. En el 7mo golpe, las opciones de Desarrollador se des-bloquean. Vaya a las opciones Settings > Developer y marque la casilla de verificación USB debugging para habilitar el modo de depuración cuando el dispositivo esté conectado a un computador vía USB.

4. Conecte su dispositivo Android al SDK

Esto podría ser complicado, en especial en sistemas Windows en donde los drivers tienden a ser un problema. Su dispositivo puede venir con información adicional o con drivers específicos del fabricante.

  • Windows: Si el dispositivo Android es reconocido automáticamente por el sistema, usted podría necesitar actualizar los drivers con aquellos que vienen con el Android SDK. Usted puede hacer esto a través del Windows Device Manager. Si el dispositivo no es reconocido automáticamente, utilice los drivers del Android SDK, o cualquier driver específico proporcionado por el fabricante. Encuentre más información acerca de los USB Drivers para Windows en la página de Android Developer.
  • Mac: Si está desarrollando en macOS, por lo general no se requieren drivers adicionales.

Si no está seguro de que su dispositivo esté instalado adecuadamente en su sistema, por favor leer la página de Android development troubleshooting por detalles.

5. Agregue la ruta del Android SDK a Unity

La primera vez que usted construya un proyecto para Android (o si Unity después falla ubicando el SDK), se le preguntará ubicar la carpeta dónde instalo el Android SDK. Seleccione la carpeta raíz de la instalación SDK. Si desea cambiar la ubicación del Android SDK, en la barra del menú ir a Unity > Preferences, luego oprima External Tools.

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