Version: 5.4
Unity Performance Reporting (Reporte de Rendimiento de Unity)
Entendiendo reportes de excepción

Configurando Performance Reporting (reporte de rendimiento)

Paso 1: Enlace su proyecto con un Unity Services Project ID

The Services Window
The Services Window

To open the Services panel, select Window > Services in the menu bar, or click the cloud button in the toolbar Cloud Button

Aquí, usted tiene la opción de crear un nuevo Project ID o seleccione uno existente. Si esta es la primera vez que usted está conectando su proyecto a Unity Services, usted necesita Create a Unity Project ID. El nombre de la organización debería ser su nombre, o el nombre de su empresa. El nombre del proyecto para el nuevo Unity Services Project ID se configura automáticamente como el nombre del proyecto de Unity que usted está actualmente trabajando.

Usted puede cambiar el nombre del Unity Services Project ID en cualquier momento en la sección Settings de la ventana de Services.

Creating a new Unity Services Project ID
Creating a new Unity Services Project ID

Alternativamente, si usted ya ha configurado un Unity Services Project ID para este proyecto, seleccione la organización y el nombre del proyecto de su lista de proyectos existentes (ver el ejemplo de abajo).

Seleccionando un proyecto existente
Seleccionando un proyecto existente

Tenga en cuenta: Usted tendrá un Unity Services Project ID existente si usted ya ha utilizado uno de los otros servicios de Unity con este proyecto, tal como Unity Analytics, Ads, Cloud Build o Multiplayer.

Paso 2: Prenda el Performance Reporting

Para abrir el panel de Services, seleccione Window > Services en la barra del menú. En el panel de services, seleccione Performance Reporting. Oprima el deslizador alado de Optimize game performance para activar el servicio.

Unity Performance Reporting (Reporte de Rendimiento de Unity)
Entendiendo reportes de excepción