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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarInterpola linearmente entre dos vectores.
t
es del rango [0...1].
When t
= 0 returns a
.
When t
= 1 return b
.
Cuando t
= 0.5 devuelve la media entre from
y to
.
See Also: LerpUnclamped.