Sugiere un cambio
¡Éxito!
Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
Cerrar
No se puedo enviar
Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
Cerrar
Cambiar al Manual
Descripción
Resta un vector a otro.
Subtracts each component of b from a.
// prints (-2.0,0.0)
print (Vector2(1,2) - Vector2(3,2));
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
print(new Vector2(1, 2) - new Vector2(3, 2));
}
}
Descripción
Negates a vector.
Each component in the result is negated.
// prints (-1.0,-2.0)
print (-Vector2(1,2));
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
print(-new Vector2(1, 2));
}
}