Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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public static function SetGlobalAnisotropicFilteringLimits(forcedMin:
int,
globalMax: int):
void;
public static void SetGlobalAnisotropicFilteringLimits(int forcedMin,
int globalMax);
Parámetros
Descripción
Sets Anisotropic limits.
ForcedMin value controls the minimal anisotropy level set when Anisotropy is forced.
globalMax value controls the max possible anisotropy level.
set any to -1 to use default values.