Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

GameCenterPlatform.ShowDefaultAchievementCompletionBanner

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static function ShowDefaultAchievementCompletionBanner(value: bool): void;
public static void ShowDefaultAchievementCompletionBanner(bool value);

Parámetros

Descripción

Show the default iOS banner when achievements are completed.

This only works on iOS 5.0+ and does nothing on older versions. Javascript code example:


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter;
		
public class DoAchievement : MonoBehaviour {
	void Start () {
		GameCenterPlatform.ShowDefaultAchievementCompletionBanner(true);
		Social.localUser.Authenticate( success => {
			if (success)
				ReportAchievement();
			else
				Debug.Log ("Failed to authenticate");
		});
	}
			
	void ReportAchievement() {
		Social.ReportProgress( "Achievement01", 100, (result) => {
			Debug.Log ( result ? "Reported achievement" : "Failed to report achievement");
		});

} }