Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Scene.GetRootGameObjects

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public function GetRootGameObjects(): GameObject[];
public GameObject[] GetRootGameObjects();

Valor de retorno

GameObject[] An array of game objects.

Descripción

Returns all the root game objects in the scene.


public function GetRootGameObjects(rootGameObjects: List<GameObject>): void;
public void GetRootGameObjects(List<GameObject> rootGameObjects);

Parámetros

rootGameObjects A list which is used to return the root game objects.

Descripción

Returns all the root game objects in the scene.

Please make sure the list capacity is bigger than Scene.rootCount, then Unity will not allocate memory internally.