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EditorSceneManager.RestoreSceneManagerSetup

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public static function RestoreSceneManagerSetup(value: SceneSetup[]): void;
public static void RestoreSceneManagerSetup(SceneSetup[] value);

Parámetros

value In this array, at least one scene should be loaded, and there must be one active scene.

Descripción

Restore the setup of the SceneManager.