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Rigidbody2D.gravityScale

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public var gravityScale: float;
public float gravityScale;

Descripción

El grado en que este objeto está afectado por la gravedad.

En la física 2D, la gravedad es una configuración global en la clase Physics2D pero tambien puedes controlar la proporción de esta gravedad aplicada a cada objeto de forma individual usando gravityScale. Por ejemplo, puede que sea más fácil implementar un personaje volador apagando su gravedad en vez de simular las fuerzas que lo mantienen en vuelo.

See Also: Physics2D.gravity.