Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

RenderTexture.isCubemap

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public var isCubemap: bool;
public bool isCubemap;

Descripción

If enabled, this Render Texture will be used as a Cubemap.

Cubemap render textures are most often used for dynamic cubemap reflections, see Camera.RenderToCubemap. A cubemap render texture must have the same width and height, and must be power of two size.

See Also: Camera.RenderToCubemap, Cubemap.