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RenderSettings.fogDensity

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public static var fogDensity: float;
public static float fogDensity;

Descripción

The density of the exponential fog.

Fog density is used by Exponential and ExponentialSquared modes.

	/// Set for density
	RenderSettings.fogDensity = 0.1;
	// And enable fog
	RenderSettings.fog = true;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { RenderSettings.fogDensity = 0.1F; RenderSettings.fog = true; } }

See Also: RenderSettings.fogMode.