Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
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This can be used for sampling the lightmap and setting the sampled color value as the material color of a moving object
to make it roughly match the baked lighting.