Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Ray.Ray

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public Ray(origin: Vector3, direction: Vector3)
public Ray(Vector3 origin, Vector3 direction);

Parámetros

Descripción

Creates a ray starting at origin along direction.

	// Create a ray from the transform position along the transform's z-axis

var ray = new Ray (transform.position, transform.forward);
	// Create a ray from the transform position along the transform's z-axis
Ray ray = new Ray(transform.position, transform.forward);