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Quaternion.Dot

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public static function Dot(a: Quaternion, b: Quaternion): float;
public static float Dot(Quaternion a, Quaternion b);

Parámetros

Descripción

El producto escalar entre dos rotaciones.

print(Quaternion.Dot (transform.rotation, Quaternion.identity));
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity)); } }