Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

PolygonCollider2D.CreatePrimitive

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public function CreatePrimitive(sides: int, scale: Vector2 = Vector2.one, offset: Vector2 = Vector2.zero): void;
public void CreatePrimitive(int sides, Vector2 scale = Vector2.one, Vector2 offset = Vector2.zero);

Parámetros

sides The number of sides in the polygon. This must be greater than two.
scale The X/Y scale of the polygon. These must be greater than zero.
offset The X/Y offset of the polygon.

Descripción

Creates as regular primitive polygon with the specified number of sides.