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IdiomaEnglish
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Plane.GetSide

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public bool GetSide(Vector3 inPt);

Parámetros

Descripción

¿Está un punto en el lado positivo de un plano?

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Plane goalLine1; public Plane goalLine2; public Plane leftSideLine; public Plane rightSideLine; int GoalScored(Vector3 ballPos) { if (!leftSideLine.GetSide(ballPos) && !rightSideLine.GetSide(ballPos)) if (goalLine1.GetSide(ballPos)) return 1; else if (goalLine2.GetSide(ballPos)) return 2; return 0; } }