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NetworkManager.StartHost

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public function StartHost(): Networking.NetworkClient;
public Networking.NetworkClient StartHost();

Valor de retorno

NetworkClient El objeto de cliente creado - es decir, un "cliente local".

Descripción

Inicia un "anfitrión" de red - un cliente y un servidor en la misma aplicación.

El cliente devuelto por StartHost() es un cliente "local" especial que se comunica con el servidor que está dentro del proceso, utilizando una cola de mensajes en vez de la red real. Pero en casi todos los demás casos, puede ser tratado como un cliente normal.