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NetworkManager.ServerChangeScene

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public function ServerChangeScene(newSceneName: string): void;
public void ServerChangeScene(string newSceneName);

Parámetros

newSceneName The name of the scene to change to. The server will change scene immediately, and a message will be sent to connected clients to ask them to change scene also.

Descripción

Ocasiona que el servidor cambie de escena y configura el networkSceneId.

Los clientes que se conectan a este servidor cambiarán automáticamente a esta escena. Es llamada de forma automática si son colocados los valores onlineScene u offlineScene, pero puede ser llamado desde el código del usuario para cambiar de escenas de nuevo mientras el juego está en progreso. Coloca automáticamente a los clientes en estado no-listo. Los clientes deben llamar a NetworkClient.Ready() de nuevo para que puedan participar en la nueva escena.